新技术驱动的动画产业复兴

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随着动画热潮和流媒体巨头在动画行业的不断投入,全球对动画的需求也在不断增长。

今年,全球动画行业更是百花齐放,风格各异的动画作品不断涌现,动画粉丝为之狂热。与此同时,动画的受众也在不断扩大,今年的动画作品中除了主要面向儿童的高票房作品,也不乏一些受众为青少年或成人的作品。这些动画在内容和风格上,都达到了全新的高度。

如今,动画电影已经成为电影业务的重要组成部分。

相应地,动画电影超高的人气也带来了可观的票房收入。在过去四年上映的电影中,有四部动画电影的全球总票房超过了10亿美元——《超人总动员2》《狮子王》《玩具总动员4》和《冰雪奇缘2》。

超人总动员2

狮子王

玩具总动员4

冰雪奇缘2

此外,还有50多部动画电影票房超过了5亿美元。不得不说,这是一个惊人的数字。

除了高人气和高票房,动画的题材和风格也表现出了更多的可能性。在过去几年时间里,动画的题材和风格出现了爆炸式的增长。

因此,观众有更多机会在动画中看到不同的风格和故事。

丹麦动画《逃亡》就是一个很好的例子。这是一部动画形式的纪录片,是第一部同时获得奥斯卡动画片、纪录片和国际故事片提名的动画电影,并斩获了第94届奥斯卡奖「最佳国际故事片」奖项。而《蜘蛛侠:平行宇宙》的爆火,也表明了观众对不同风格动画的喜爱。

逃亡

另一方面,面向成人的动画作品内容数量也有所增加。比如大热的《爱,死亡和机器人》。这也说明越来越多的电影制作人开始把动画视为叙事的一种重要方式。

年备受瞩目的动画影片还包括派拉蒙影业公司的《刀锋剑客》,环球影片公司和照明娱乐公司的《小黄人大眼萌:神偷奶爸前传》,环球影片公司和梦工厂动画公司的《穿靴子的猫:最后的愿望》,索尼影视动画公司的《蜘蛛侠:平行宇宙2》,华纳兄弟娱乐公司的《DC萌宠特遣队》,还有迪士尼和皮克斯动画工作室的《青春变形记》和《光年正传》。

刀锋剑客

小黄人大眼萌:神偷奶爸前传

DC萌宠特遣队

此外,还有不少动画剧集将在年涌现。其中的新作品包括《瑞克和莫蒂》主创丹·哈萌(DanHarmon)打造全新动画《Krapopolis》,AmazonPrimeVideo成人向动画《关键作用:机械之声的传奇》,《黑袍纠察队:劣迹》以及迪士尼的动画剧集《荣耀家庭:更大声更骄傲》续集。

关键作用:机械之声的传奇

黑袍纠察队:劣迹

荣耀家族:更大声更骄傲

流媒体也逐步投身于动画领域。有时他们是制作人,有时他们会收购动画电影的版权。

在知名流媒体公司中,Netflix的动作最大:它收购、制作了大量动画电影。

此外,Netflix于年上线的好几部动画都是由知名导演掌舵的:吉尔莫·德尔·托罗(GuillermodelToro)的《匹诺曹》、亨利·塞利克(HenrySelick)的《温德尔和怀尔德》、理查德·林克莱(RichardLinklater)的《阿波罗10号:太空时代的童年》、诺拉·托梅(NoraTwomey)的《我爸爸的小飞龙》和恩达·沃什(EndaWalsh)创作的定格恐怖动画短片《房子》。

匹诺曹

温德尔和怀尔德

我爸爸的小飞龙

房子

与此同时,其他公司也有所行动:AmazonPrimeVideo上线了索尼影视动画公司的《精灵旅社4:变身大冒险》,AppleTV+上线了派拉蒙影业公司的《祝你好运》。

精灵旅社4:变身大冒险

祝你好运

动画的无限可能

动画热潮不仅给流媒体带来了新的可能,也让动画的创作者们有了新的方向,探索和突破。

如今,视觉特效公司Weta和RISE已经把业务扩展到了动画电影制作领域。他们与一些动画公司公司进行了战略合作,比如AnimalLogic和Cinesite等。

大河之舞:动画大冒险

在过去几年里,Weta还开发了一系列强大的工具,为艺术家和导演提供广泛的空间,创造出最新意的风格。随着观众对动画内容不断增加的需求,动画工作室的数量开始增加,传统的VFX工作室也开始制作动画电影。这些都对动画电影产生了一定的影响。

此外,编剧和电影制作人也发现,观众越来越期待看到能跳脱出传统框架的内容。因此,更多的制作人开始思考如何以传统动画为载体,讲述更丰富和复杂的故事。

在这样的背景下,计算机动画的风格在近年来出现了爆炸式增长。大大小小的动画项目都在尝试新的形式。动画的制作开始借鉴各种各样的技术影响,也保留了许多二维传统艺术的特质。比如《蜘蛛侠:平行宇宙》《英雄联盟:双城之战》,都利用了三维渲染与二维手绘相结合的技术。这些具有非真实感渲染风格的作品,为观众创造了独特且令人兴奋的体验。

蜘蛛侠:平行宇宙

英雄联盟:双城之战

旧酒换新瓶

回顾动画发展的历史,我们就会发现动画最初只是一门艺术。因为它曾经很昂贵,并且只有极少数人具备制作动画的专业知识。但如今却不同了。无论是制作还是分享故事,动画都是容易入门的。能实现这样的转化,还要感谢在线教程、专业软件所提供给学生的平台,还有Weta等工作室的慷慨解囊。

哪怕身处偏远地区,只要有一颗想要学习的心,如今知识和专业工具可供任何人使用。也正因如此,观众得以见证一批新兴的人才和故事创作者:无论是遥远的文化、故事还是传说,都是他们创作的内容。

这样的变化对整个动画产业都有着耳目一新的影响:随着更多样化的艺术家和故事创作者越来越多,艺术也变得越来越丰富。

守卫者传说:猫头鹰

比得兔

AnimalLogic将其制作的每部电影都视为艺术和技术发展的新机会。约翰斯顿表示,先考虑故事,然后再寻找最佳的视觉表现方式。这样才能让每部电影都有自己独特的外观。

华纳兄弟发行的《守护者传说:猫头鹰》中展现了细节丰富的树叶和羽毛;索尼的《比得兔》系列电影,使得兔子与人的形象完美融合,而华纳的乐高电影系列则展现了独特的定格动画风格。即使在乐高宇宙中,每部电影都探索了定格动画的哪些元素最适合电影的要求。

日本动画继续发展壮大

日本动画在全球动画业务中所占的份额越来越大。《鬼灭之刃剧场版无限列车篇》和《千与千寻》的全球票房收入分别为5.03亿美元和3.96亿美元,20多部日本动画电影接近或超过1亿美元,而无数动画电影为日本动画贡献了巨大的总票房特许经营权。

鬼灭之刃剧场版无限列车篇

千与千寻

Netflix在日本动画收购和原创剧集方面投入了大量资金。而索尼旗下的Crunchyroll公司拥有超过40,集或16,多个小时的各种动画。

日本动画并不是新潮,但在过去十年左右的时间里,随着流媒体平台以及国际版权和发行的扩张,它呈指数级增长。许多人不明白,日本动画本身并不是一种流派,因为日本动画有很多风格,比如幻想、动作、冒险、喜剧等等。

随着对动画生态系统和产业的投资增加,观众可以看到日本动画在各个方向不断增长和扩展。

新技术释放创造力

皮克斯的《玩具总动员》是第一部三维动画长片。今年,皮克斯推出了最新的衍生电影《光年正传》。

有趣的是,就软件而言,他们的动画系统Presto与旧Menv系统一脉相承,仅仅只是软件的新旧版本。但就皮克斯公司在做动画时的规模和复杂性而言,他们不同时期生产的动画,可以说完全处于不同的技术高度中。

光年正传

而这些让人惊喜的变化也都体现在了动画成片中。就如今动画制作的复杂性和质量而言,我们都很高兴看到艺术家互动方面的巨变以及在降低进入技术壁垒方面取得的进展。

新技术总会对故事本身的讲述产生影响。有了动画,电影制作人就有机会讲述他们以前无法真正接触到的故事。它还允许每个项目具有适合该特定项目的外观和感觉。新技术所能提供的尖端互动体验,也正在改变动画制作过程,而这一切变革都旨在让创造力蓬勃发展。

对于动画创作者而言,最令人兴奋的技术发展,就是将人工智能和机器学习技术纳入动画工作流程。

因为它可以简化艺术家的日常工作流程。智能化可以帮助创作者省去很多动画工作流程中的重复,而这些繁琐的任务对创作过程并没有实质帮助。

疫情时代的动画产业

尽管疫情带来了诸多不利的影响,但却加速了动画产业的发展。随着疫情的到来,真人电影制作在很大程度上被搁置,而观众对动画的需求也在不断增加。

这种趋势的另一个效果就是扩大了观众对动画故事讲述的认知。观众开始接受并期待越来越多样的题材和形式。

或许,动画的美妙之处就在于,人类能想象到的任何东西都可以被创造出来。可以说,在动画世界里有更多的自由、更大的空间。这样的特质也让动画成了身处疫情困境中,人们格外向往的精神家园。



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