张三封大战奥特曼,这个事情听起来就会给人一种离谱的感觉,如果你没事问别人他们谁更厉害,相信被问的人会甩给你一个巨大的白眼。但是就是这样奇幻的事情在第五人格庄园中却每天都在发生着,而且这个庄园不光没有任何改变,还在像更加奇幻的地步发展,这也直接导致整个游戏的平衡系统变成了一团乱麻。文章制作:趣游君仔细分析庄园中的角色,玩家会有很强烈的割裂感,尤其是老一批的角色和新一批角色的设定上面出现了巨大的不对等,而这种设定的冲突也是阻碍平衡系统发展的罪魁祸首。如果官方不想办法整理一下,估计后期的庄园问题会越来越大!这次我们就好好讲述一下庄园设定的问题,耐心看完,你会有更多收获!
01早期的庄园设定
其实早期庄园设定还是很符合实际世界的,监管者的代表角色就是厂长、鹿头和小丑。其中厂长就是一个老实巴交的中年男人,鹿头是一个护林员,而小丑也只不过是马戏团中的一个滑稽戏表演者。他们的技能也都与此有关,并没太奇怪的设定出现。求生者方面也是一样,狡猾的律师,亦正亦邪的慈善家,被抛弃的园丁和医生技能平平无奇。这个时期的庄园其实很好,无论是技能设定和背景故事如果都按照这种写实的风格走下去也不会出什么大乱子。因为大家都在一个层次内,顶多是看谁身强力壮一些!但是后来事情就开始不一样了,官方接下来的几个监管者彻底打乱了这种写实风格的设定,这也为了后来的魔幻庄园埋下了一个不安定的种子。02奇怪设定的出现
第一个让我们感觉有些魔幻的角色可能就是红蝶了,一个正常人对战的庄园,突然出现一个鬼魂一样的女人。千万别说红蝶的技能也很写实,谁见过翻窗子可以直接把窗户变成液态的正常人?在红蝶之后宿伞之魂也出现了,又是一个偏鬼怪的设定,当时很多玩家就隐隐感觉有些不太对劲了。一个发生在英国大陆上的故事,怎么会突然出现两个外国元素的监管者,不过当时求生者还坚持按照正常背景设定制作,所以玩家的反应也不明显。接下来就是真正的魔幻庄园登场了,之前打乱风格的设定彻底在庄园中放飞自己,而且有一发不可收拾的趋势。03魔幻设定风行
后期因为魔幻类型的监管者越来越多,比如可以召唤触手的黄衣之主,可以召唤墙壁的建筑师,没有头颅的爱哭鬼和可以使用信徒的梦之女巫都纷纷登场!这些监管者出现之后,之前还使用生活工具对抗的求生者完全吃不消,为了能跟监管者对抗,官方灵机一动在庄园中加入了一些更加魔幻的求生者。比如能使用咒术的咒术师,可以召唤猫头鹰支援的先知和可以打洞穿梭自如的祭司都让人感觉目瞪口呆。而且这种风气一旦形成就没办法停止,监管着魔幻就必须要有更魔幻的求生者来对抗,反之求生者魔幻就需要监管者压制,这就好像一辆高速行驶的列车,根本没办法停下来。04可怜的老旧角色
而老旧角色则成为了这种魔幻设定下的牺牲品,我们发现很多次官方都想对于这些角色进行技能加强,但是无一例外都失败了。无论是盲女的技能还是园丁的技能,没有一次改得让人满意!会出现这种情况也很正常,因为官方不想破坏之前的设定,但是让一个正常人跟一个魔法师打架,就好像张三封大战奥特曼一样。除非官方彻底放弃角色背景设定,园丁也不要叫什么园丁了,直接变成花神,各种远程花朵BUFF加持,她能不强势吗?可是显然官方不想这样做,他们一方面想要维持目前游戏的背景设定,又想要平衡性加强,还要不停的出魔幻角色,估计总有一天这些老旧角色会彻底被淘汰。05趣游君观点
其实官方应该好好停下来想一想,自己到底要怎么发展庄园游戏,走什么样的线路才是自己想要的。不然无论后期怎么更改,未来的角色都注定会比现在更强,那么老旧角色就永远是一个问题,这个东西是绕不过去的!本期话题:那么您感觉这些老旧角色还有挽救的空间吗?庄园是不是变得更魔幻呢?欢迎发表留言跟我们一起交流