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在策划这个专题的时候,暴雪的5月计划还没有公布。我们只是看到了《风暴英雄》2.0的一些简单介绍,但是在这个风暴进入2时代的时间节点上,我们觉得是时候拿出来盘点一下过去三年多里风暴到底经历了什么,所以就有了《破碎的野望——风暴英雄在中国的得失与困境》。
风暴经历了含着金钥匙出生的辉煌,体会了家道中落的惨淡,这中间有无数从业者涌进“风暴”中,如今这些人多数已经黯然离开。我们找到了其中一些人,在口述实录与多方佐证之间,最终完成了九篇文章。
这中间,我们描绘用户画像,尝试解答《审美和游戏中间用户选择了后者》的原因,我们解读《创新游戏机制,能否算得上“机智”》在产品设计的体现。在运营手段上暴雪选择《游戏只为好玩,暴雪“讨厌”电子竞技》,最终导致了整体上《风暴在中国的失败,时也,命也,运也!》,在这个过程里相关从业者感慨《更像团体操的风暴英雄》,选手叹息《Tresor的风暴生涯:猜中开头,却没猜中结局》。
除了试图还原在过去三年里有关风暴的一些细节之外,更多的是希望找到一些可以避险的关口,让后续的电竞项目少走一些弯路。
在整个采访的过程中,有位两次打进嘉年华却因为签证问题没去成安纳海姆会展中心的退役选手,给我留下了深刻印象,“暴雪只是游戏制作公司”,说这句话时候无论口中,还是心中的落寞都让人感同身受。这是多少暴雪电竞项目相关从业者想要说出口的一句话。
不久之前有消息称,新英格兰爱国者选择了加入OWL,这是鼓舞人心消息,只能感慨风暴没赶上好时候,而我们更希望的是守望可以绕过风暴踩到的雷,不要成为暴雪下一个破碎的野望。
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